| Concours #06 - Environnement Invisible | |
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+15red-error BuzzJeux glcraft D-z Craki arthuro Caly Mobi Rem_101 Térence Yvanor Asu Chlorodatafile hyper onilink_ 19 participants |
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Auteur | Message |
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hyper Utilisateur confirmé: Rang ****
Messages : 1458 Localisation : près de Nantes Projet Actuel : Super Note Aventure
| Sujet: Re: Concours #06 - Environnement Invisible Jeu 5 Mar 2015 - 20:02 | |
| C'est pas ce que je voulais dire - hyper a écrit:
- Mais je vais vous battre grâce à l'intervention d'une série de hasards improbables, bien sûr, hein ?
2ème page !!! _________________ côt.
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Chlorodatafile Utilisateur confirmé: Rang *****
Messages : 2929 Localisation : Belfort Projet Actuel :
Paralights
| Sujet: Re: Concours #06 - Environnement Invisible Sam 7 Mar 2015 - 1:15 | |
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hyper Utilisateur confirmé: Rang ****
Messages : 1458 Localisation : près de Nantes Projet Actuel : Super Note Aventure
| Sujet: Re: Concours #06 - Environnement Invisible Sam 7 Mar 2015 - 9:09 | |
| C'est bien de nous montrer ce qu'on ne pourra pas voir dans le jeu _________________ côt.
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onilink_ Modérateur
Messages : 9180 Localisation : Montpellier Projet Actuel : Planet Centauri
OniDev
| Sujet: Re: Concours #06 - Environnement Invisible Sam 7 Mar 2015 - 11:16 | |
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Chlorodatafile Utilisateur confirmé: Rang *****
Messages : 2929 Localisation : Belfort Projet Actuel :
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| Sujet: Re: Concours #06 - Environnement Invisible Sam 7 Mar 2015 - 11:18 | |
| J'avais pas encore changé ma palette de couleur, parce que je fais le moteur là. x) Merci, sont jolies les couleurs des tiens. x)
Et moi aussi je me demande si j'ai un problème souvent alors je fais le test. XD
Edit : Bah non c'est bon, ça va, j'ai fais 35 comme score. x) |
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hyper Utilisateur confirmé: Rang ****
Messages : 1458 Localisation : près de Nantes Projet Actuel : Super Note Aventure
| Sujet: Re: Concours #06 - Environnement Invisible Sam 7 Mar 2015 - 11:40 | |
| On se croirait avec la palette du concours #02 avec tes blocs Sinon, oni a très bien corrigé la palette, on assombrit vers le bleu/violet et on éclaircit vers le jaune _________________ côt.
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glcraft Utilisateur confirmé: Rang *****
Messages : 1698 Localisation : Entre l'Espagne, l'Italie, la Suisse, L'allemagne et le RU :P Projet Actuel : Jeu de survie avancé
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| Sujet: Re: Concours #06 - Environnement Invisible Sam 7 Mar 2015 - 13:52 | |
| OMG il est hardcore le test Oo J'ai eu beau faire 24, avec la myopie qui a tendance a rediriger le rouge et le bleu en fonction de là ou je regarde, c'était pas facile ! |
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Chlorodatafile Utilisateur confirmé: Rang *****
Messages : 2929 Localisation : Belfort Projet Actuel :
Paralights
| Sujet: Re: Concours #06 - Environnement Invisible Sam 7 Mar 2015 - 14:15 | |
| Merci Oni, grâce à ton aide sur les RVB j'ai su déduire le bon gris à faire pour le block neutre, et ça donne ça : Même le fond de la map est bien plus joli comme ça ! |
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BuzzJeux Plutôt bien
Messages : 41 Localisation : Montbéliard Projet Actuel : Brainstorming...
| Sujet: Re: Concours #06 - Environnement Invisible Sam 7 Mar 2015 - 14:36 | |
| - onilink_ a écrit:
- Tiens d'ailleurs, voir si t'as pas un vrai soucis: http://www.xrite.com/online-color-test-challenge
J'ai obtenu 4 -.- Pour un graphiste c'est grave ou c'est parcequ'on a simplement un écran plus ou moins pourri ? x) Sinon c'est chouette comme ca Chloro avec la nouvelle pal ! _________________ My workflow : Flashdevelop/Haxe/Asesprite/Tiled/Bfxr/Milkytracker/Fruityloops ...
Dernière édition par BuzzJeux le Sam 7 Mar 2015 - 14:38, édité 1 fois |
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hyper Utilisateur confirmé: Rang ****
Messages : 1458 Localisation : près de Nantes Projet Actuel : Super Note Aventure
| Sujet: Re: Concours #06 - Environnement Invisible Sam 7 Mar 2015 - 14:38 | |
| Sinon, tu fais ImprEcran, tu colles dans paint.NET, tu vérifies les teintes, tu tries et c'est bon Edit: mon score est de 75 (sans cette méthode), et puis je me débrouille plus en couleurs chaudes (verts et oranges). Je crois que plus un score est faible, mieux c'est ça doit être ma myopie... ou que j'ai fait à l'arrache Buzzjeux : bravo _________________ côt.
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Chlorodatafile Utilisateur confirmé: Rang *****
Messages : 2929 Localisation : Belfort Projet Actuel :
Paralights
| Sujet: Re: Concours #06 - Environnement Invisible Sam 7 Mar 2015 - 15:15 | |
| - BuzzJeux a écrit:
- onilink_ a écrit:
- Tiens d'ailleurs, voir si t'as pas un vrai soucis: http://www.xrite.com/online-color-test-challenge
J'ai obtenu 4 -.-
Pour un graphiste c'est grave ou c'est parcequ'on a simplement un écran plus ou moins pourri ? x)
Sinon c'est chouette comme ca Chloro avec la nouvelle pal ! L'écran joue énormément sur ce genre de test. Et puis pour avoir un top score faut une vision Tetrachromatique hein, et ça peut en ont ! XD Merci. |
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hyper Utilisateur confirmé: Rang ****
Messages : 1458 Localisation : près de Nantes Projet Actuel : Super Note Aventure
| Sujet: Re: Concours #06 - Environnement Invisible Sam 7 Mar 2015 - 15:42 | |
| Un tétrachromatique, c'est comme un daltonien au pays des aveugles. Sinon, la palette est mieux comme ça, ça fait moins "monocomposante". _________________ côt.
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Asu Utilisateur confirmé: Rang ****
Messages : 895
| Sujet: Re: Concours #06 - Environnement Invisible Sam 7 Mar 2015 - 17:33 | |
| (Pour info moins = mieux >.<) _________________ <Cysteine> nON mais la touche maj s'active/se désactive toute seule <Cysteine> et a du mal à réponDRE QUANd j'appuie dessus <Cysteine> et je l'ai démont2? IL Ny a rien DEDANs
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Craki Utilisateur confirmé: Rang ****
Messages : 1496 Localisation : Dans l’univers de métamatière
| Sujet: Re: Concours #06 - Environnement Invisible Sam 7 Mar 2015 - 18:21 | |
| Juste un asset que j’ai fait y a un moment. _________________ |
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hyper Utilisateur confirmé: Rang ****
Messages : 1458 Localisation : près de Nantes Projet Actuel : Super Note Aventure
| Sujet: Re: Concours #06 - Environnement Invisible Sam 7 Mar 2015 - 18:22 | |
| Le buste bouge pas, sinon globalement c'est bien, l'animation est fluide par rapport à ce que je fais. _________________ côt.
Dernière édition par hyper le Sam 7 Mar 2015 - 18:43, édité 1 fois |
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Craki Utilisateur confirmé: Rang ****
Messages : 1496 Localisation : Dans l’univers de métamatière
| Sujet: Re: Concours #06 - Environnement Invisible Sam 7 Mar 2015 - 18:23 | |
| C’était déjà assez casse-******* à faire comme ça. _________________ |
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Asu Utilisateur confirmé: Rang ****
Messages : 895
| Sujet: Re: Concours #06 - Environnement Invisible Sam 7 Mar 2015 - 18:30 | |
| Faudrait faire un petit mouvement du buste comme la tête et là hyper ne viendra plus t’agacer, huhu _________________ <Cysteine> nON mais la touche maj s'active/se désactive toute seule <Cysteine> et a du mal à réponDRE QUANd j'appuie dessus <Cysteine> et je l'ai démont2? IL Ny a rien DEDANs
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hyper Utilisateur confirmé: Rang ****
Messages : 1458 Localisation : près de Nantes Projet Actuel : Super Note Aventure
| Sujet: Re: Concours #06 - Environnement Invisible Sam 7 Mar 2015 - 18:33 | |
| Je suis aussi ch|ant que ça ? - hyper a écrit:
- Sinon, globalement c'est bien.
_________________ côt.
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Térence Utilisateur confirmé: Rang *****
Messages : 2213 Localisation : Oui
| Sujet: Re: Concours #06 - Environnement Invisible Sam 7 Mar 2015 - 19:32 | |
| - Craki a écrit:
- C’était déjà assez casse-******* à faire comme ça.
J'ai rigolé 4 au machin\o/ _________________ Je suis partie sur les ailes du vent et la tempête m'a ramenée.
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red-error Utilisateur confirmé: Rang ****
Messages : 1015 Projet Actuel :
| Sujet: Re: Concours #06 - Environnement Invisible Sam 7 Mar 2015 - 23:47 | |
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Chlorodatafile Utilisateur confirmé: Rang *****
Messages : 2929 Localisation : Belfort Projet Actuel :
Paralights
| Sujet: Re: Concours #06 - Environnement Invisible Dim 8 Mar 2015 - 0:03 | |
| Savoir percevoir les couleurs et les choisir, c'est pas la même chose aussi je dirais. |
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onilink_ Modérateur
Messages : 9180 Localisation : Montpellier Projet Actuel : Planet Centauri
OniDev
| Sujet: Re: Concours #06 - Environnement Invisible Dim 8 Mar 2015 - 11:03 | |
| Ouai, disons juste que si t'as du mal a les percevoir, t'auras encore plus de mal a les choisir x)
Sinon j'ai fait 8 avec mon écran qu'est vraiment pas super niveau couleurs (lum min, peu de contraste, pour coder quoi), donc chloro ouai 35 ça devrait aller, par contre hyper 75 c'est bizarre oO
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hyper Utilisateur confirmé: Rang ****
Messages : 1458 Localisation : près de Nantes Projet Actuel : Super Note Aventure
| Sujet: Re: Concours #06 - Environnement Invisible Dim 8 Mar 2015 - 11:18 | |
| Je l'ai refait plus lentement et en réfléchissant, je suis tombé à 23 _________________ côt.
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D-z Utilisateur confirmé: Rang *****
Messages : 1611 Localisation : Montpellier
| Sujet: Re: Concours #06 - Environnement Invisible Dim 8 Mar 2015 - 20:34 | |
| Yeah, j'ai fait 3 \o/
Comme quoi on peut bien distinguer les couleurs et dessiner comme une b*. _________________ Home is not a place, it's a feeling.
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hyper Utilisateur confirmé: Rang ****
Messages : 1458 Localisation : près de Nantes Projet Actuel : Super Note Aventure
| Sujet: Re: Concours #06 - Environnement Invisible Lun 9 Mar 2015 - 6:53 | |
| Alors, vous en êtes où, dans vos jeux, histoire de voir si je vais gagner ou pas ? Moi ça avance, lentement mais ça avance quand même... _________________ côt.
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onilink_ Modérateur
Messages : 9180 Localisation : Montpellier Projet Actuel : Planet Centauri
OniDev
| Sujet: Re: Concours #06 - Environnement Invisible Lun 9 Mar 2015 - 14:12 | |
| J'ai finis et comme c'est moi qui note, je vais gagner la clé si c'est ce que tu veux savoir. En plus mon jeu respecte totalement le thème. |
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Chlorodatafile Utilisateur confirmé: Rang *****
Messages : 2929 Localisation : Belfort Projet Actuel :
Paralights
| Sujet: Re: Concours #06 - Environnement Invisible Lun 9 Mar 2015 - 14:23 | |
| - onilink_ a écrit:
- J'ai finis et comme c'est moi qui note, je vais gagner la clé si c'est ce que tu veux savoir.
En plus mon jeu respecte totalement le thème. Le jeu est invisible ? C'est genre la roulette russe et ça jarte au hasard un fichier système sans que tu saches que le programme fais ça chaque fois que tu le lances ? |
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onilink_ Modérateur
Messages : 9180 Localisation : Montpellier Projet Actuel : Planet Centauri
OniDev
| Sujet: Re: Concours #06 - Environnement Invisible Lun 9 Mar 2015 - 14:33 | |
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Asu Utilisateur confirmé: Rang ****
Messages : 895
| Sujet: Re: Concours #06 - Environnement Invisible Lun 9 Mar 2015 - 17:40 | |
| "3,1 Mo" *ouvre dans sublimetext* "377a bcaf 271c 0003 07fa 1aa0 0000 0000 0000 0000 2700 0000 0000 0000 a16b 693a 0105 010e 0180 1109 0066 0073 0067 0000 0014 0a01 00a2 35d0 fc6a 5ad0 0115 0601 0010 0000 0000 00" _________________ <Cysteine> nON mais la touche maj s'active/se désactive toute seule <Cysteine> et a du mal à réponDRE QUANd j'appuie dessus <Cysteine> et je l'ai démont2? IL Ny a rien DEDANs
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hyper Utilisateur confirmé: Rang ****
Messages : 1458 Localisation : près de Nantes Projet Actuel : Super Note Aventure
| Sujet: Re: Concours #06 - Environnement Invisible Lun 9 Mar 2015 - 17:50 | |
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| Sujet: Re: Concours #06 - Environnement Invisible | |
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