| [Résolu][GMS] Problème de double-touch | |
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Auteur | Message |
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cigarillos Nouveau
Messages : 7 Localisation : versaille
| Sujet: [Résolu][GMS] Problème de double-touch Ven 27 Jan 2017 - 11:51 | |
| Salut Je suis plutôt nouveau sur le forum . Je m'appelle Rodolphe et je suis entrain de créer un jeu sur Android (peux être aussi appel) j'ai un petit problème de double-touche. Voila je n'ai pas un très bon niveau d'anglais et je n'arrive pas a bien comprendre les explication que l'on donne sur les vidéos ou sur les sites . mon problème est le suivent : d'une main je dois viser une cible avec un pistolet . de l'autre je dois faire baisser un piston . Le problème est lorsque j'essaye de viser et d'appuyer sur le piston pour qu'il suive mon pousse je suis bloqué ^^ . voila mon problème je vous remercie à l'avance pour votre aide . PS: Désolé pour mon orthographe je suis Dysorthographique . rePS: Très pratique ET Très bien foutue ce FORUM !!!
Dernière édition par cigarillos le Ven 27 Jan 2017 - 12:46, édité 2 fois |
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onilink_ Modérateur
Messages : 9180 Localisation : Montpellier Projet Actuel : Planet Centauri
OniDev
| Sujet: Re: [Résolu][GMS] Problème de double-touch Ven 27 Jan 2017 - 11:59 | |
| Salut, la fonction device_mouse_check_button_pressed prend en paramètre un numéro qui permet d’accéder aux plusieurs zones appuyées. - Code:
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for(i=0; i<8; i++) { if(device_mouse_check_button_pressed(i, mb_left)) { mx = device_mouse_x(i) my = device_mouse_y(i) // do stuff } } |
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cigarillos Nouveau
Messages : 7 Localisation : versaille
| Sujet: Re: [Résolu][GMS] Problème de double-touch Ven 27 Jan 2017 - 12:08 | |
| Salut merci pour ta réponse ULTRA RAPIDE onilink_ . pour le moment voila ce que j'ai écrit et quand je compile sa ne fonctionne pas ^^ : - Code:
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if device_mouse_check_button(1, mb_left ); et je me demandais un truc au passage le projet que je fais je l'avais commencer il y a 1 ans a peux prés et le reste est du DRAG&DROP (oui je sais c'est mal me frape pas SVP! ) je peux démarrer un "if" en GML et le finir an DRAG&DROP ? c'est peux être ça qui ne marche pas ? |
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[TheDarkTiger] Modérateur
Messages : 7420 Localisation : Essonne
| Sujet: Re: [Résolu][GMS] Problème de double-touch Ven 27 Jan 2017 - 12:14 | |
| Sur la 1.4.1763, on ne peut avoir que 5 zones de détection tactiles par contre. donc, le for, de 0 à 4 =)
Donc : if device_mouse_check_button(0, mb_left );
Mixer le D&D et le GML ? Oui, mais pas en plein milieu d'une condition X) _________________ Bonne chance pour vos projets actuels ! Prêt à aider ceux qui en ont besoin ^^ l'antiqueBienvenue au 2630eme utilisateur : Mike Kennedy ! |
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onilink_ Modérateur
Messages : 9180 Localisation : Montpellier Projet Actuel : Planet Centauri
OniDev
| Sujet: Re: [Résolu][GMS] Problème de double-touch Ven 27 Jan 2017 - 12:14 | |
| Oui le soucis est que tu n'as pas d'instruction après ta condition.
Par contre tu as un block de D&D pour faire les conditions, et tu n'auras qu'a mettre device_mouse_check_button(1, mb_left ) dedans. C'est un block violet avec un point d'interrogation de souvenir. |
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cigarillos Nouveau
Messages : 7 Localisation : versaille
| Sujet: Re: [Résolu][GMS] Problème de double-touch Ven 27 Jan 2017 - 12:19 | |
| D’ACCORD!!! Merci a vous deux pour c'est info je vais voire si sa fonctionne !!!!!
et une autre petit question sa fonction pour Androïde et appel ou juste pour androïde ?
(tant que je vous ai sous la main ^^) |
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onilink_ Modérateur
Messages : 9180 Localisation : Montpellier Projet Actuel : Planet Centauri
OniDev
| Sujet: Re: [Résolu][GMS] Problème de double-touch Ven 27 Jan 2017 - 12:22 | |
| Si GMS permet d'export vers iOS ça devrait marcher dessus sans soucis. |
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cigarillos Nouveau
Messages : 7 Localisation : versaille
| Sujet: Re: [Résolu][GMS] Problème de double-touch Ven 27 Jan 2017 - 12:31 | |
| Merci énormément pour vos réponse sa fonctionne !!!! sa faisait 2 jours que j’étais bloquer et grasse a vous je vais pouvoir enfin finir ce jeux !!!!! Merci !!!!! |
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[TheDarkTiger] Modérateur
Messages : 7420 Localisation : Essonne
| Sujet: Re: [Résolu][GMS] Problème de double-touch Ven 27 Jan 2017 - 12:34 | |
| Et plus généralement tout ce qui supporte le tactile multipoint (windows phone et peut être même Tizen probablement).
Edit : Mais de rien =) (ça faisait longtemps que j'avais pas posté tiens =P) _________________ Bonne chance pour vos projets actuels ! Prêt à aider ceux qui en ont besoin ^^ l'antiqueBienvenue au 2630eme utilisateur : Mike Kennedy ! |
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cigarillos Nouveau
Messages : 7 Localisation : versaille
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onilink_ Modérateur
Messages : 9180 Localisation : Montpellier Projet Actuel : Planet Centauri
OniDev
| Sujet: Re: [Résolu][GMS] Problème de double-touch Ven 27 Jan 2017 - 12:44 | |
| Sur ton premier message tu cliques sur le bouton "editer" puis tu met [résolu] dans le titre du topic |
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| Sujet: Re: [Résolu][GMS] Problème de double-touch | |
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