| GML vient du C et du C++! | |
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+10Topaze22 [TheDarkTiger] Maniac206 Bast nicoulas bibi675 Myriade master47 M@d_Doc Mass 14 participants |
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little c Invité
| Sujet: GML vient du C et du C++! Mer 12 Nov 2008 - 18:24 | |
| Bonjour! Je suis en train d'apprendre le C et le C++(sur ce merveuilleux site et j'ai remarqué que ca ressemblait beaucoup au GML ,car le C et le C++ sont des languages informatiques pour programmer des logiciels et des jeux,le GML est donc une version simplifié et specialicé sur la creation de jeux!? :oui: |
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Mass *Excellent utilisateur*
Messages : 3351 Localisation : Dans une canonnière wookie. Projet Actuel : Monter des trucs et des machins
| Sujet: Re: GML vient du C et du C++! Mer 12 Nov 2008 - 18:28 | |
| sans blague ? :sarcastique: le gml est un dérivé du C, et le C est la source de beaucoup de languages (même si gm est programmé en delphi) |
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M@d_Doc Modérateur
Messages : 6600 Localisation : 47°44'8.04 Projet Actuel : aucun
| Sujet: Re: GML vient du C et du C++! Mer 12 Nov 2008 - 20:26 | |
| moui... en fait c'est plus un mélange des gros langages, mais vraiment simplifié : pas de pointeurs pas de déclaration pas d'allocation mémoire foireuse (lol) structures et objets vraiment prémâchés
Mais en tout cas, le gml est un superbe langage pour se mettre en tête la logique de la programmation et ce familiariser à la programmation objet sans ce soucier de toutes les délcarations et autres joyeusetés des autres langages :p _________________ Tous les icones de gm utilisables sur le cbna ICI |
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master47 Utilisateur confirmé: Rang *****
Messages : 2368 Projet Actuel :
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> PacWars
> The Perfect Pattern Studio
| Sujet: Re: GML vient du C et du C++! Mer 12 Nov 2008 - 20:51 | |
| Haha exact mon cher doc. Cependant j'ajouterait que le systeme de draw et de gestion des surfaces est pourri lui aussi |
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M@d_Doc Modérateur
Messages : 6600 Localisation : 47°44'8.04 Projet Actuel : aucun
| Sujet: Re: GML vient du C et du C++! Mer 12 Nov 2008 - 21:40 | |
| mais tellement facile ^^ En ce moment j'essaye de voir comment marchent les surfaces... en asm :gniah: oumagad oumagad, c'est pas gagné! Mais je persiste _________________ Tous les icones de gm utilisables sur le cbna ICI |
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Invité Invité
| Sujet: Re: GML vient du C et du C++! Mer 12 Nov 2008 - 22:14 | |
| moi je fais un filtre video super eagle en assembleur |
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master47 Utilisateur confirmé: Rang *****
Messages : 2368 Projet Actuel :
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> PacWars
> The Perfect Pattern Studio
| Sujet: Re: GML vient du C et du C++! Jeu 13 Nov 2008 - 17:17 | |
| Et moi une surface radioactive d'uranium 138 en ASM |
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Mass *Excellent utilisateur*
Messages : 3351 Localisation : Dans une canonnière wookie. Projet Actuel : Monter des trucs et des machins
| Sujet: Re: GML vient du C et du C++! Jeu 13 Nov 2008 - 17:46 | |
| moi un four à pizza avec du C :sourire: |
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Myriade Utilisateur confirmé: Rang ***
Messages : 606 Projet Actuel : Asteroids Chronicles
| Sujet: Re: GML vient du C et du C++! Jeu 13 Nov 2008 - 17:53 | |
| attendez moi c'est beaucoup mioeux quand même, je sais faire... Des pendus |
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Invité Invité
| Sujet: Re: GML vient du C et du C++! Jeu 13 Nov 2008 - 17:57 | |
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bibi675 Utilisateur confirmé: Rang *****
Messages : 2456 Localisation : Oise Projet Actuel : Jeu par navigateur original
| Sujet: Re: GML vient du C et du C++! Jeu 13 Nov 2008 - 18:07 | |
| - M@d_Doc a écrit:
- mais tellement facile ^^
En ce moment j'essaye de voir comment marchent les surfaces... en asm :gniah: oumagad oumagad, c'est pas gagné! Mais je persiste Lol, j'ai regardé des cours, repris des sources, étudié pendant des heures du code en ASM, j'y arrive pas... Ce langage question poids de l'executable et rapidité, ça tue mais au niveau de la compréhension : :p_gne: . Pour exemple, j'ai essayer de faire un prog du genre : "Nombre ? --> 2 ; 2 * 2 = 4", bah j'ai rien réussi, alors des surfaces ! :gniah: Pour moi c'est Delphi Powaaaaa. Le seul langage compréhensible, plus rapide que le basic ( :oue: ), puissant et pas foireux (et oui, je me suis mis au C et leur histoire de pointeur, bazar et compagnie, très peu pour moi, moi je veux du simple et si ça marche pas je vire : alors l'assembler :sarcastique: ). (je suis pas du genre patient) PS : programme en Delphi, Liberty BASIC, PHP & xHTML & MySQL & JavaScript & CSS. Maitrise : le registre, la désinfection de virus (oui, je suis le seul qui arrive à s'infecter avec un Crypt.XP.Gen pour s'amuser), le hackage mémoire (en gros, vous me mettez devant n'importe quel jeu, avec GM ou autre et je suis capable de vous mettre le fric à 99999999999). Pas mal pour un gars de 13 ans, non ? (citation : un pote) PS² : je viens de vous rédiger mon CV, ça peut être bien pour plus tard, ça ! Mais c'était juste pour vous dire, si vous avez besoin de n'importe quelle de mes compétences, je suis là, et en plus de ne pas être patient je déteste voir des programmeurs qui abandonne un projet car il n'y arrive pas ! _________________ |
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M@d_Doc Modérateur
Messages : 6600 Localisation : 47°44'8.04 Projet Actuel : aucun
| Sujet: Re: GML vient du C et du C++! Jeu 13 Nov 2008 - 18:28 | |
| le hackage mémoire marche pas absolument toujours enfin bon, si on fait la liste des langages connus : basic, pascal, asm z80, asm 68k, arm, c, c++, html, php, js, python(un peu), GML, lua. _________________ Tous les icones de gm utilisables sur le cbna ICI |
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Invité Invité
| Sujet: Re: GML vient du C et du C++! Jeu 13 Nov 2008 - 18:33 | |
| - Citation :
- le hackage mémoire (en gros, vous me mettez devant n'importe quel jeu, avec GM ou autre et je suis capable de vous mettre le fric à 99999999999). Pas mal pour un gars de 13 ans, non ? (citation : un pote)
j'aimerai bien voir des preuves bonhomme |
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bibi675 Utilisateur confirmé: Rang *****
Messages : 2456 Localisation : Oise Projet Actuel : Jeu par navigateur original
| Sujet: Re: GML vient du C et du C++! Jeu 13 Nov 2008 - 18:35 | |
| Ca dépend quel jeu c'est, si c'est un jeu en réseau c'est mort, si t'as une super sécurité blindé de chez blindé genre, une fonction qui teste le fric, s'il varie ou pas... c'est mort aussi mais c'est hackable dans 75 % des cas... Sinon, j'aimerais bien apprendre mieux l'assembleur, si tu donne des cours, je suis preneur. :-D
PS : rajoutez dans ma liste le GML, bien sur... _________________ |
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bibi675 Utilisateur confirmé: Rang *****
Messages : 2456 Localisation : Oise Projet Actuel : Jeu par navigateur original
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nicoulas *Excellent utilisateur*
Messages : 6030 Localisation : Dordogne Projet Actuel : Croustaface Tower Defense
| Sujet: Re: GML vient du C et du C++! Jeu 13 Nov 2008 - 19:03 | |
| OMG je propose le ban de bibi675 car il a osé hacké le jeu de bast |
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bibi675 Utilisateur confirmé: Rang *****
Messages : 2456 Localisation : Oise Projet Actuel : Jeu par navigateur original
| Sujet: Re: GML vient du C et du C++! Jeu 13 Nov 2008 - 19:06 | |
| Je présente mes excuses à bast et au passage, je lui dit que son jeu est superbe mais il fallait un bon exemple pour calmer les grands maitres ! _________________ |
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Bast Administrateur
Messages : 20021 Localisation : Alsace
| Sujet: Re: GML vient du C et du C++! Jeu 13 Nov 2008 - 19:14 | |
| - bibi675 a écrit:
- shm31 a écrit:
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- Citation :
- le hackage mémoire (en gros, vous me mettez devant n'importe quel jeu, avec GM ou autre et je suis capable de vous mettre le fric à 99999999999). Pas mal pour un gars de 13 ans, non ? (citation : un pote)
j'aimerai bien voir des preuves bonhomme EDIT : ce n'est pas un fake car on peut acheter un truc à 700 alors qu'on a que 23 de score... :fier: Ce n'est pas un fake. Le compteur affiche effectivement 9999+ quand la valeur d'argent dépasse les 99999 unités. Le hackage mémoire, c'est avec quoi fonctionnent les trainers. Ca n'a rien de malsain, et ça ne me gène pas que l'on puisse s'amuser sur MG2 d'une autre manière que celle qui est initialement prévue. ; ) _________________ |
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bibi675 Utilisateur confirmé: Rang *****
Messages : 2456 Localisation : Oise Projet Actuel : Jeu par navigateur original
| Sujet: Re: GML vient du C et du C++! Jeu 13 Nov 2008 - 19:16 | |
| De toute façon le hack tue le jeu, je préfère l'utiliser pour des choses plus utiles, ou est le plaisir si tout est trop facile ? _________________ |
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Invité Invité
| Sujet: Re: GML vient du C et du C++! Jeu 13 Nov 2008 - 19:17 | |
| - bibi675 a écrit:
- shm-nakamecroire.jpeg
EDIT : ce n'est pas un fake car on peut acheter un truc à 700 alors qu'on a que 23 de score... :fier: bien joué dis donc, je crois que t'a suivi l'adresse responsable avec un debugger non ? |
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bibi675 Utilisateur confirmé: Rang *****
Messages : 2456 Localisation : Oise Projet Actuel : Jeu par navigateur original
| Sujet: Re: GML vient du C et du C++! Jeu 13 Nov 2008 - 19:19 | |
| Non pas un débuggeur mais avec un outil appelé "patcheur" par certains programmeur mais effectivement ça fonctionne comme tu le dit :
Tu entre le fric : Tu obtiens plusieurs adresses. Tu joues, ton fric augmente. Tu entre le fric : Tu obtiens plusieurs adresses. ... Et ainsi de suite jusqu'à obtenir les adresses mémoires qui contiennent le fric et là bah c'est tout bête, tu leur change leurs valeurs et c'est dans la poche ^^. _________________
Dernière édition par bibi675 le Jeu 13 Nov 2008 - 19:43, édité 1 fois |
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Mass *Excellent utilisateur*
Messages : 3351 Localisation : Dans une canonnière wookie. Projet Actuel : Monter des trucs et des machins
| Sujet: Re: GML vient du C et du C++! Jeu 13 Nov 2008 - 19:41 | |
| aïe... ça voudrait dire que le record de topaze est potentiellement atteignable... et par quelqu'un comme moi en plus je suis maquiavélique :fier: |
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bibi675 Utilisateur confirmé: Rang *****
Messages : 2456 Localisation : Oise Projet Actuel : Jeu par navigateur original
| Sujet: Re: GML vient du C et du C++! Jeu 13 Nov 2008 - 19:42 | |
| Je te donnerais pas le nom du log... Et de toute façon, GM utilise un certain mode pour stocker ses adresses mémoire et je ne le dévoilerais pas ! _________________ |
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Invité Invité
| Sujet: Re: GML vient du C et du C++! Jeu 13 Nov 2008 - 19:43 | |
| de ma part, j'utilise hackman 0.9, enfin je débute |
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Mass *Excellent utilisateur*
Messages : 3351 Localisation : Dans une canonnière wookie. Projet Actuel : Monter des trucs et des machins
| Sujet: Re: GML vient du C et du C++! Jeu 13 Nov 2008 - 19:45 | |
| huk huk huk |
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bibi675 Utilisateur confirmé: Rang *****
Messages : 2456 Localisation : Oise Projet Actuel : Jeu par navigateur original
| Sujet: Re: GML vient du C et du C++! Jeu 13 Nov 2008 - 19:46 | |
| Y'a des logs spéciaux pour ça et hackman est juste un éditeur hexadécimal. _________________ |
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Mass *Excellent utilisateur*
Messages : 3351 Localisation : Dans une canonnière wookie. Projet Actuel : Monter des trucs et des machins
| Sujet: Re: GML vient du C et du C++! Jeu 13 Nov 2008 - 19:47 | |
| huk huk hu... |
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Invité Invité
| Sujet: Re: GML vient du C et du C++! Jeu 13 Nov 2008 - 19:48 | |
| non pas vraiment - Citation :
- Hackman est un éditeur hexadécimal, un désassembleur et un débuggeur tout en un. Il se destine principalement aux programmeurs mais peut être utilisé également pour patcher un jeu afin d'avoir par exemple des vies infinies (cheats).
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bibi675 Utilisateur confirmé: Rang *****
Messages : 2456 Localisation : Oise Projet Actuel : Jeu par navigateur original
| Sujet: Re: GML vient du C et du C++! Jeu 13 Nov 2008 - 19:52 | |
| Ah bah ouais, excuse moi je viens juste de voir un screens donc je connais pas vraiment ce soft mais y'en a des plus simple d'utilisation quand même. mais en debugger, SoftIce c'est le must et comme désassembler, W32Dasm est un incontournable. Pour l'éditeur hexa, je suis fidel à PSPad mais c'est surtout que j'ai la flemme de prendre un truc séparer pour lire des fichiers binaires et comme j'ai déjà PSPad pour les langages web bah ça fait 2 en 1. _________________ |
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master47 Utilisateur confirmé: Rang *****
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> PacWars
> The Perfect Pattern Studio
| Sujet: Re: GML vient du C et du C++! Jeu 13 Nov 2008 - 21:05 | |
| Hahaha Il y a bien plus simple GameHack Je dois avouer que j'ai déja hacké le jeu de bast moi aussi héhé |
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| Sujet: Re: GML vient du C et du C++! | |
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