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 gmpivot

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MessageSujet: gmpivot   gmpivot EmptyMar 2 Déc 2008 - 21:09

gmpivot Logojg3
GMPIVOT


bonjour tout le monde,

je vous présente un petit moteur qui vous facilitera la création des corps animé par articulations, c'est a dir un objet qui possaide plusieur sprite collé au autre et qui forme un corps a part entière,

exemple :
gmpivot Castlevania_harmony

au menu :

création des corps qui permettent de porter les articulation
//body_create(index)

modification du statu du corps (transformations: rotation, translation... etc)
dessin du corps (event draw)

création des articulations principales, transformation dessin etc
//piece_create(body_index,index)

création des articulatino secondaires, transformation dessin etc
//subp_create(body_index,ppiece_index,index)


pour les mouvement je vais vous montrer plus tard

en gros, restez à l'écoute Hat
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nicoulas
*Excellent utilisateur*
nicoulas


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Projet Actuel : Croustaface Tower Defense gmpivot Panicpr9

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MessageSujet: Re: gmpivot   gmpivot EmptyMar 2 Déc 2008 - 21:36

Ah super, j'espère que ce sera rapidement opérationnel et que tu pourra nous mettre un exemple éditable bientôt ange
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http://blithe.nd.free.fr/
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MessageSujet: Re: gmpivot   gmpivot EmptyMar 2 Déc 2008 - 22:51

lol shm le dessin de De Vinci rire
bonne chance, ça m'a l'air assez compliqué de faire une utilisation simple et automatique mais ça sera utile. crossa
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MessageSujet: Re: gmpivot   gmpivot EmptyMar 2 Déc 2008 - 23:33

non je t'assure, une fois le système compri, ça devient très simple. super
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MessageSujet: Re: gmpivot   gmpivot Empty

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gmpivot
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