| Miroir de l'avenir | |
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Auteur | Message |
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DarkYoshi Utilisateur confirmé: Rang **
Messages : 348 Localisation : Dans un caniveau Projet Actuel : pou pou pou dipou pwet <3
| Sujet: Re: Miroir de l'avenir Jeu 8 Mar 2012 - 22:37 | |
| Et ben ca a l'air cool tout ca |
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Caly Utilisateur confirmé: Rang ****
Messages : 1285 Localisation : Haute Normandie Projet Actuel : Capturer, apprivoiser et dresser des Pokémons sauvages pour faire des spectacles de rue et en faire mon métier.
| Sujet: Re: Miroir de l'avenir Jeu 8 Mar 2012 - 22:41 | |
| - Citation :
- Plutôt sympa mais le style d'écriture de "Jouer", "Quitter" et "(c) 2012 - Monkey Games" est vraiment raté !
C'est de l'Arial, tu préconiserai quoi comme style? |
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D-z Utilisateur confirmé: Rang *****
Messages : 1611 Localisation : Montpellier
| Sujet: Re: Miroir de l'avenir Ven 9 Mar 2012 - 10:37 | |
| Woaw, joli Je préconise Arial Rounded MT Bold. _________________ Home is not a place, it's a feeling.
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onilink_ Modérateur
Messages : 9180 Localisation : Montpellier Projet Actuel : Planet Centauri
OniDev
| Sujet: Re: Miroir de l'avenir Ven 9 Mar 2012 - 12:03 | |
| Ça donne envie de jouer tout ça :b |
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Caly Utilisateur confirmé: Rang ****
Messages : 1285 Localisation : Haute Normandie Projet Actuel : Capturer, apprivoiser et dresser des Pokémons sauvages pour faire des spectacles de rue et en faire mon métier.
| Sujet: Re: Miroir de l'avenir Sam 10 Mar 2012 - 0:37 | |
| - Spoiler:
Bon j'ai retravaillé un peut sur l’écran titre, il y a encore des petits trucs à changer mais ça commence à bien me plaire. La pomme va dégager pour laisser place à une banane mais ça ne sera pas pour ce soir, aller hop dodo. Edit: et spoiler fût!
Dernière édition par Caly le Sam 10 Mar 2012 - 0:40, édité 1 fois |
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Wargamer *Excellent utilisateur*
Messages : 6938 Projet Actuel : Bataille de cake au fruits
| Sujet: Re: Miroir de l'avenir Sam 10 Mar 2012 - 0:39 | |
| Et dieu inventa la balise spoiler. Sinon je haie ca, mais c'est un gout personnel donc pas objectif _________________ Règle #1 du CBNA, ne pas chercher à faire dans la subtilité; personne comprend |
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Invité Invité
| Sujet: Re: Miroir de l'avenir Sam 10 Mar 2012 - 12:37 | |
| Là, ça rend déjà bien mieux. Essaie de corriger "Demarer" en "Démarrer". |
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Caly Utilisateur confirmé: Rang ****
Messages : 1285 Localisation : Haute Normandie Projet Actuel : Capturer, apprivoiser et dresser des Pokémons sauvages pour faire des spectacles de rue et en faire mon métier.
| Sujet: Re: Miroir de l'avenir Lun 12 Mar 2012 - 0:52 | |
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onilink_ Modérateur
Messages : 9180 Localisation : Montpellier Projet Actuel : Planet Centauri
OniDev
| Sujet: Re: Miroir de l'avenir Lun 12 Mar 2012 - 14:14 | |
| Perso, mis a part la musique avec laquelle j'ai du mal, je trouve que c'est graphiquement cohérent, soigné, et bien foutu :b |
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Caly Utilisateur confirmé: Rang ****
Messages : 1285 Localisation : Haute Normandie Projet Actuel : Capturer, apprivoiser et dresser des Pokémons sauvages pour faire des spectacles de rue et en faire mon métier.
| Sujet: Re: Miroir de l'avenir Lun 12 Mar 2012 - 20:25 | |
| Merci oni, je vais voir pour la musique alors, c'est sympas d'avoir sonné ton avis. |
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marty Utilisateur confirmé: Rang ***
Messages : 697 Projet Actuel : laby-ereinte !
| Sujet: Re: Miroir de l'avenir Lun 12 Mar 2012 - 20:57 | |
| le menu est pas bien! + le titre (on comprend rien mais c'est exotique!) + le titre qui tombe et rebondit (est ce à voir avec le gameplay?)" parfait ce mouvement. + annotations amusantes! - un peu "pastel" (contraste??) - mouvement travailler (le rebond) puis apparition de démarrer et quitter -la souris réagit à démarrer à environ 60 pixel en dessus du texte "démarrer" idem pour quitter! j'aurais préférer que les annotations s'affichant lettre à lettre ! voilou bon si j'exagère dis le moi, à force de donner son avis sur tout et rien on finit par être un peu trop critique |
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Caly Utilisateur confirmé: Rang ****
Messages : 1285 Localisation : Haute Normandie Projet Actuel : Capturer, apprivoiser et dresser des Pokémons sauvages pour faire des spectacles de rue et en faire mon métier.
| Sujet: Re: Miroir de l'avenir Lun 12 Mar 2012 - 21:25 | |
| - Citation :
- + le titre (on comprend rien mais c'est exotique!)
C'est voulus qu'on ne comprenne rien tu n'as qu'à le prononcer : は、京都を 拠点に外国 - Citation :
- + le titre qui tombe et rebondit (est ce à voir avec le gameplay?)" parfait ce mouvement.
Non rien à voir avec le gameplay. - Citation :
- + annotations amusantes!
Ça par contre ça a avoir avec le gameplay, enfin ça va être présent dans les stages. - Citation :
- - un peu "pastel" (contraste??)
bha avec plus de contraste on sort du style je trouve présent. (je vais voir avec plus de contraste mais j'ai des doutes sur le résultat). - Citation :
- - mouvement travailler (le rebond) puis apparition de démarrer et quitter
je vais voir avec une autre musique mais j'ai une idée - Citation :
- -la souris réagit à démarrer à environ 60 pixel en dessus du texte "démarrer" idem pour quitter!
Ça ce n'est pas un moins mais un plus, c'est voulus, du pixel perfect sur un menu est juste horrible à mon goût. - Citation :
- j'aurais préférer que les annotations s'affichant lettre à lettre !
Hyper ****** à coder ça, surtout que je ne suis pas sur que ça fasse bien pour pas mal de temps à faire. Merci pour ton avis Marty |
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mortelkill Utilisateur confirmé: Rang ***
Messages : 780 Localisation : Canada Projet Actuel : Watchmakers
| Sujet: Re: Miroir de l'avenir Lun 12 Mar 2012 - 22:20 | |
| voulais juste montrer un décor que j`avais fait récemment. dans le contexte de ce jeu je crois qu`un décor jolie mais pas trop chargé en elements seras idéal. j`aime vraiment le crane que fait la pierre en arrière, sa a vraiemnt été fait par hazard |
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Invité Invité
| Sujet: Re: Miroir de l'avenir Lun 12 Mar 2012 - 22:50 | |
| La plateforme ne ressort pas assez mais c'est vraiment très beau, franchement ! |
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mortelkill Utilisateur confirmé: Rang ***
Messages : 780 Localisation : Canada Projet Actuel : Watchmakers
| Sujet: Re: Miroir de l'avenir Lun 12 Mar 2012 - 22:53 | |
| vais peut être la refaire. vrai que faudrait qu`elle ressorte plus. merci du conseil |
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Subzed Débutant
Messages : 27
| Sujet: Re: Miroir de l'avenir Ven 16 Mar 2012 - 22:02 | |
| Second test d'animation. De face cette fois. - Spoiler:
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Caly Utilisateur confirmé: Rang ****
Messages : 1285 Localisation : Haute Normandie Projet Actuel : Capturer, apprivoiser et dresser des Pokémons sauvages pour faire des spectacles de rue et en faire mon métier.
| Sujet: Re: Miroir de l'avenir Ven 16 Mar 2012 - 23:25 | |
| Des fois j'ai vraiment l’impression qu'il n'y à que moi qui ne sais pas dessiner -_- Good Job Subzed! Et voici pour moi une partie de mon moteur de mouvement (bien ****** à coder) http://www.mediafire.com/?b6qkfmkh14lb8js |
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Voxy Utilisateur confirmé: Rang **
Messages : 398 Localisation : Belgique
| Sujet: Re: Miroir de l'avenir Sam 17 Mar 2012 - 10:13 | |
| Caly, j'ai déchiffré les écrans titres
MONKEY TREE et MONKEY BRUSH ! _________________ |
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Caly Utilisateur confirmé: Rang ****
Messages : 1285 Localisation : Haute Normandie Projet Actuel : Capturer, apprivoiser et dresser des Pokémons sauvages pour faire des spectacles de rue et en faire mon métier.
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Voxy Utilisateur confirmé: Rang **
Messages : 398 Localisation : Belgique
| Sujet: Re: Miroir de l'avenir Sam 17 Mar 2012 - 20:51 | |
| Peut-être un jeu où il faudra tracer des routes pour que le petit signe retrouve sa banane magique àlakon ? _________________ |
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Caly Utilisateur confirmé: Rang ****
Messages : 1285 Localisation : Haute Normandie Projet Actuel : Capturer, apprivoiser et dresser des Pokémons sauvages pour faire des spectacles de rue et en faire mon métier.
| Sujet: Re: Miroir de l'avenir Sam 17 Mar 2012 - 20:59 | |
| Non rien à voir avec le gameplay, c'est un clin d'oeil à mon jeu préféré.
Dernière édition par Caly le Sam 17 Mar 2012 - 21:56, édité 1 fois |
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Voxy Utilisateur confirmé: Rang **
Messages : 398 Localisation : Belgique
| Sujet: Re: Miroir de l'avenir Sam 17 Mar 2012 - 21:04 | |
| Monkey Ball ? _________________ |
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mortelkill Utilisateur confirmé: Rang ***
Messages : 780 Localisation : Canada Projet Actuel : Watchmakers
| Sujet: Re: Miroir de l'avenir Sam 17 Mar 2012 - 21:34 | |
| vous vous rappelez de la lave qui brûlait les yeux tellement elle était flash bah je venais vosu demander si celle la était mieux? |
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Caly Utilisateur confirmé: Rang ****
Messages : 1285 Localisation : Haute Normandie Projet Actuel : Capturer, apprivoiser et dresser des Pokémons sauvages pour faire des spectacles de rue et en faire mon métier.
| Sujet: Re: Miroir de l'avenir Sam 17 Mar 2012 - 21:40 | |
| Ca ne fait pas vraiment lave. Essai avec un truc du genre : @ v@l Monkey Ball -_-''''' pourquoi pas Barbie et le royaume magique aussi. |
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Oculus Utilisateur confirmé: Rang *****
Messages : 1688
| Sujet: Re: Miroir de l'avenir Sam 17 Mar 2012 - 21:47 | |
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Caly Utilisateur confirmé: Rang ****
Messages : 1285 Localisation : Haute Normandie Projet Actuel : Capturer, apprivoiser et dresser des Pokémons sauvages pour faire des spectacles de rue et en faire mon métier.
| Sujet: Re: Miroir de l'avenir Sam 17 Mar 2012 - 21:55 | |
| yep plus qu'à trouver le clin d'oeil. |
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mortelkill Utilisateur confirmé: Rang ***
Messages : 780 Localisation : Canada Projet Actuel : Watchmakers
| Sujet: Re: Miroir de l'avenir Sam 17 Mar 2012 - 22:02 | |
| merci du conseil, je ne peux pas modifier ce truc précis mais je vais voir quand je referai de la lave |
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Voxy Utilisateur confirmé: Rang **
Messages : 398 Localisation : Belgique
| Sujet: Re: Miroir de l'avenir Dim 18 Mar 2012 - 9:21 | |
| - Caly a écrit:
- yep plus qu'à trouver le clin d'oeil.
Ah oui ! Guybrush Threepwood ! _________________ |
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DeinDall Utilisateur confirmé: Rang ****
Messages : 858 Localisation : Quimper
| Sujet: Re: Miroir de l'avenir Dim 18 Mar 2012 - 9:23 | |
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Caly Utilisateur confirmé: Rang ****
Messages : 1285 Localisation : Haute Normandie Projet Actuel : Capturer, apprivoiser et dresser des Pokémons sauvages pour faire des spectacles de rue et en faire mon métier.
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